金年会的期待之作《羊蹄山之魂》定于10月2日正式登场于PS5平台。该游戏的背景设定与《刺客信条:影》存在相似之处,因而引发了部分玩家对日本文化呈现的担忧。不过,游戏总监Nate Fox对这一问题做出了积极回应。他表示,团队进行了多次实地考察,以确保对日本文化的忠实还原。
不久前,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队在日本的采风经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”起初,作为美国人的他们主要通过武士电影接触日本,但实地探访后,感受到的空气、森林的气息以及与当地人的交流,激发了他们的创作灵感。
Nate Fox回忆道:“这些旅行让我们倍感谦卑。我仍记得站在对马岛海滩的那一刻——那是80名武士抵御蒙古大军的古战场。尽管《对马岛之魂》是虚构的故事,且对马岛并没有精确还原,但我们始终尊重真实的历史。”他进一步阐述,团队通过深入研究并采纳文化顾问的意见,希望以尊重的态度展示对马岛的独特之处,而《羊蹄山之魂》也将延续这一精神。
Nate Fox还解释了选择北海道作为新作舞台的原因,强调了其绝美的自然景观。经过实地考察,他们更加确认这一选择是正确的。与当地人的交流也给予了他们新的创作灵感。他说:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构的岛屿中捕捉其神韵。作为美国人,我们清楚认识到自身对日本文化的理解有限,因此拜访了大量文化专家,探访了众多重要文化遗址。”
随着金年会的到来,《羊蹄山之魂》将为玩家带来丰富的游戏体验与对日本文化的深刻理解,值得期待!